DayZ Standalone Ultima MOD
Текушая стоимость модификации: 28 500
Функционал:
- Модификация
- Стартовое меню
- Дебаг монитор
- Валюта
- Радиационные зоны
- КПК
- Фракции
- Друзья
- Сообщения
- Безопасные зоны
- Торговые зоны
- Зона запрета строительства
- Торговля
- Аукцион
- Помойки
- Торговля за донат
- Техника
- Отмычки для техники
- Карта
- Монитор возрождения
- Оповещения о смертях
- Стартовый инвентарь
- Голосование за день, или ночь из строки чата
- Репутация
- Стартовые позиции игроков
- Журналы
- Беруши
- Автобег
- Стройка
- Виртуальный гараж
- Виртуальный схрон
- VIP
- Мотивационная система
- PVE Режим
- PVP Режим
- Другое
- Админка
Мод предоставляется в нескольких частях:
- Клиентский мод Ultima
- Клиентский мод UltimaClientAdmin
- Серверный мод UltimaServer
- Серверный мод UltimaServerAdmin
*Моды связанны между собой, и клиентские и серверные.
**Моды разрешено упаковывать, и перепаковывать. Запуск рарзешен с двух IP адресов( порты значения не имеют ). Указать IP можно в личном кабинете.
Что присутствует:
Стартовое меню:
- Добавлена ссылка на группу в ВК.
- Добавлена ссылка на Дискорд.
- Добавлен выбор для прямого захода на Ваши сервера!(возможно добавление множества серверов в одно меню).
- Добавлен логотип.
- Добавлен экран(картинка) загрузки.
- Добавлен экран(картинка) возрождения\захода на сервер.
*Все описанные выше параметры настраиваются под Ваш сервер!
Дебаг монитор:
- Донат
- Наличные
- Банк
- Убито людей
- Убито зомби
- Фракция
- Репутация
- Игроков онлайн
- ФПС
- Время старта миссии
- Время до рестарта
Собственная валюта:
- Можно забрать из трупа по экшену мышки(обыскать карманы).
- Можно забрать у связанного игорка по экшену мышки(обыскать карманы).
- Можно положить в банк(Размер банковской ячейки - настраивается).
- Можно перевести другому игроку.
- Можно передать другому игроку.
- Можно совершать покупки.
*Валюта представлена, как физическая, так и виртуальная! На выбор в конфигурации, можно выставить предпочитетльную. Рекомендуется - виртуальная!
Радиационные зоны:
- Сообщения о входе в радиационную зону(Опционально. Отключается в конфигурации).
- Сообщения о выходе из радиационной зоны(Опционально. Отключается в конфигурации).
- Предметы компенсирующий урон в радиационной зоне(Задаются списком в конфигурации).
- Конфигурация для устройств выступающих как счетчик Гейгера.
- В конфигурации есть возможность выбрать, - нуждается ли счетчик во включении.
- В конфигурации есть возможность выбрать, - нуждается ли счетчик в батарейке.
- HUD счетчика(Опционально. Отключаемый в конфигурации. Отображает уровень радиации, и общий счетчик компенсации).
- Звук счетчика Гейгера(Частота звука нарастает при приближении к эпицентру).
- Собственный счетчик гейгера, отображающий уровень радиации на циферблате.
КПК:
- Все меню находятся внутри КПК.
- КПК можно вызвать нажатием горячей клавиши.
Фракции:
- Возможность создать фракцию, за валюту, или чеки(донат).(Ценники настраиваются в конфигурации).
- Возможность удалить фракцию.
- Возможность приглашения игроков во фракцию.(Ограничение на кол-во игроков во фракции задается в конфигурации).
- Возможность выгнать игрока из фракции.
- Возможность отклонить приглашение во фракцию.
- Возможность принять приглашение во фракцию.
- Отображение имени игрока над головой, если он в одной фракции с вами, и на дистанции менее 1500м.
- Возможность отключить отображение игроков во фракции со стороны сервера.
- Возможность создавать точки возрождения для членов фракции.(Кол-во точек и стоимость создания настраиваются в конфигурации).
- Возможность использовать общее хранилище фракции.
Друзья:
- Возможность добавить игрока в друзья.
- Возможность удалить игрока из друзей.
- Возможность отображения имен друзей в 3D *ESP( Дистанция задается в конфигурации - до 1500м ).
- Возможность писать друзьям используя меню Сообщения.
Сообщения:
- Возможность писать сообщения всем.
- Возможность писать сообщения списку друзей.
- Возможность писать личные сообщения.
- Возможность просматривать историю сообщений, до рестарта.
- При входе на сервер, игрок видит Х( настраивается ) последних сообщений.
Безопасные зоны:
- Удалены зомби из безопасных зон.
- Удалены волки из безопасных зон.
- Отключен урон по игрокам внутри безопасных зон.
- Нельзя перейти в боевой режим внутри безопасных зон.
- Отображение имен игроков внутри торговых зон.
- Оповещение при входе.
- Оповещение при выходе.
- Отключено выдергивание чеки из гранаты.
- Визуализация границ безопасных зон.
Торговые зоны:
- Над торговцами, банкирами, менеджерами фракций, присутствует надпись(Имя, чем торгует и т.п.).
- Взаимодействие с торговцами через экшен мышки(торговля).
Зона запрета строительства:
- Нельзя строить.
Торговля:
- Торговля может быть настроена на определенную фракцию.
- При продаже учитывается процент повреждения объекта, и торговец даст за него сумму с учетом повреждений!
- Владельцем техники считается тот игрок, кто последний сидел за рулем, и именно она и отображается в продаже.
- Продаваемая техника должна быть в пределах 10м от игрока.
- При покупке техники, ключ выдается автоматически.
- Нельзя продать технику если в ней кто то находится.
- Нельзя вести торговлю находясь внутри техники.
- При продаже объекта, весь инвентарь, в т.ч. и обвес который находился внутри объекта(к примеру рюкзака, или техники), будет автоматически сложен под ноги.
- Есть возможность создать "бродячего" торговца. - Файл с конфигурацией прилагается.( Настраивается время перемещения, и список случайных позиции для торговца)
- Фиксированные точки появления покупаемой техники.
Аукцион:
- Возможность выставлять Х товаров на торги.
- Возможность задать налог за выставление товара на торги.
- Для покупателя отображается только самый дешевый товар в списке.
- Возможность снять товар с аукциона.
Помойки:
- Есть возможность указать места на карте, внутри которых все выброшенные предметы будут удаляться.
Торговля за донат монеты:
- Есть возможность разрешить торговлю по всей карте, через горячую клавишу, либо установить торговцев в определенных местах.
Техника:
- Есть возможность привязать технику к ключу, предварительно купив его у торговца.
- Есть возможность закрывать технику на ключ.
- Владельцем техники считается тот, кто последним сидел за рулем.
- После рестарта, вся техника которая привязана к ключам создается закрытой.
- Экшен перевернутой техники (постановка на колеса), при наличии монтировки. Только тому игроку который последним сидел за рулем.
- Есть возможность поиска техники по ключ, с нанесением маркера найденой техники на карту игрока.
Отмычки для техники:
- Включение, или отключение возможности использовать отмычки.
- Время использования отмычки.
- Шанс взлома.
Карта:
- Добавлена карта для игроков, открытие на CTRL+M.
- Установка 3D маркера на карту Дабл.клик ЛКМ.(Будет отображен и в ESP)*При наличии компаса в инвентаре.
- Удаление 3D маркера с карты Дабл клик ПКМ.*при наличии компаса в инвентаре.
- Установка маркера карты, с возможностью выбора цвета шрифта, и прозрачности.
- Отображение азимута при наличии компаса в инвентаре.
- Отображение членов фракции на карте, на дистанции от 0 до 1500м при наличии компаса в инвентаре.( Опционально. Настраивается ).
Монитор возрождения:
- Добавлены точки для выбора места возрождения.
- Возможность добавлять стандартные точки возрождения.
- Возможность добавлять точки возрождения за валюту в банке.
- Возможность добавлять точки возрождения за чеки(донат).
- Возможность добавлять точки возрождения зависящие от репутации(-+).
*Данные точки отображаются у игроков в мониторе возрождения. Так же отображаются фракционные точки, если игрок состоит во фракции, и у фракции они созданы.
Оповещения о смертях:
- Отдельное уведомление в окошке.
Стартовый инвентарь:
- Есть возможность выдавать инвентарь по UID, при чем случайным образом из списка доступных для данного UID'а.
- Игроки для которых не создан конфиг инвентаря, получают его из общего конфига.
- В конфиге можно указать одежду, вещи которые будут помещены в руки, вещи которые будут помещены горячие слоты, а так же есть возможность добавлять вещи сразу в комплектации(т.е. с обвесом, батарейками и т.п.).
Голосование за день, или ночь из строки чата:
- Возможно отключить на стороне сервера.
Репутация:
- При смерти с игрока снимается 200 репутации(до 0 в +-). т.е.
- За убийство игрока, репутация начисляется по 150.
- Если с убитого снято менее 200 репутации(см. пример выше), то начисления нет!
- Если убийца был с отрицательной репутацией, то начисление идет в минус!
- Если убийца был с положительной репутацией, а убитый с отрицательной, то начисление идет в плюс!
- Если убийца был с положительной репутацией, и убитый с положительной, то начисление идет в минус!
- Конфигурация для репутации, и денежной награды которая будет начислена за убийство: зомби, волков, медведей.
Было: +450, станет: +250.
Было: -300, станет: -100.
Было: +90, станет: 0.
Было: -150, станет: 0.
У убийцы было: -100, а у убитого: 150( меньше +200 ): У убийцы так и останется: -100.
У убийцы было: -100, а у убитого: -150( меньше -200 ): У убийцы так и останется: -100.
У убийцы было: -100, а у убитого больше 200, или меньше -200: У убийцы станет: -250.
У убийцы было: 100, а у убитого: -850: У убийцы станет 250.
У убийцы было: 100, а у убитого: 850: У убийцы станет -50.
Стартовые позиции игроков:
- Есть возможность возрождать игрока на точках прописанных специально под его UID, при чем случайным образом из списка доступных для данного UID'а.
- Игроки для которых не создан конфиг возрождения, возрождаются из общего конфига.
Журналы:
- Торговля.
- Посадка\Высадка в\из технику(и).
- Установка\демонтаж(стройка).
- Смерти игроков.
Беруши:
- Включение \ Выключение.
- Прибавление \ Убавление звука.
Автобег:
- Включение\Выключение по нажатии горячей клавиши.
Стройка:
- Постройка в любом месте, не зависимо от уклона поверхности геодаты( опционально ).
- Собственный электронный кодовый замок, с возможностью установки кол-ва цифр кода.
Виртуальный гараж:
- Возможность установки техники в гараж, с сохранением повреждений запчастей, инвентарем, сохранением HP инвентаря, и т.д.
- Возможность изъятия техники из гаража.
- Настройка позволяющая задать максимальное кол-во техники в гараже.
- Настройка позволяющая задать стоимость установки техники в гараж.
- НПЦ позволяющий получить доступ к гаражу.
- Возможность задать список объектов рядом с которыми доступно открытие меню гаража, при нажатии горячей клавиши.
- Возможность задать горячую клавишу для доступа к гаражу.
Виртуальный схрон:
- НПЦ позволяющий получить доступ к схрону.
- Возможность убирать объекты в личный схрон, с сохранением повреждений, инвентарем, сохранением HP инвентаря, и т.д.
- Возможность изъятия объектов из схрона.
VIP:
- Возможность задавать VIP, для игроков. С последующей возможность использовать эту информацию в собственных скриптах.
- Конфигурация задается с параметрами: UID игрока, Дата окончания. - По истечении даты, запись автоматически удаляется из конфигурации.
Мотивационная система:
- Начисление наличных за проведенное время онлайн.
PVE Режим:
- Возможность включения PVE режима на всей карте.
- Автоматическое опускание оружия при прицеливании в другого игрока.
- Возможность создания PVP зон при включенном PVE режиме.
- Возможность автоматического телепорта игрока в свою локацию( тюрьму ), при убийстве игрока в ПВЕ.
- Визуализация границ PVP зон.
PVP Режим:
- Возможность создания PVE зон при включенном PVP режиме.
- Отключение автоматического опускание оружия при прицеливании в другого игрока внутри PVP зоны, при PVE режиме.
- Визуализация границ PVE зон.
Другое:
- Серверные оповещения по времени.
- Отправка сообщений в Дискорд Discord ( требуется создать ВебХук ).
- Отправка сообщений в Телеграмм Telegramm
АДМИНКА (ВКЛЮЧЕНА В МОД)
- Все пункты описывать не буду, - могу сказать только то, что почти все работает, и множество пунктов, такие как выдача наличных, и т.п. сделаны специально под модификацию.
- Клиентская часть админки, доступна в Steam( Ultima_Client_Admin_R_27_WithoutMod ), Вы можете скачать ее со стима, и посмотреть функционал в режиме Offline
СЕРВЕРНЫЕ МОДЫ:
- Настраиваются под Ваш сервер, и имею богатый функционал. доп. процедуры и функции.